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提醒动效能让用户快速注意到,并且能够清晰理解当前的状态。 人活在世,谁不想幸
而《王者荣耀》团队认为的可能是《王者荣耀》只是一款手机上的轻量化MOBA游戏,游戏更加偏向于社交化和休闲化,他们发现了中国的手机端用户对于小额游戏付费的抵触